短影音紅什麼?魔性、洗腦特點雖然老套,但似乎什麼時候都不敗!
AI重點
文章重點整理:
- 重點一:短影音靠洗腦副歌、手勢與重複舞蹈快速擴散。
- 重點二:YENA〈Catch Catch〉以可愛怪趣風格帶動K-Pop熱潮。
- 重點三:ILLIT與AI歌曲也證明話題性操作能推高短影音傳播。
Hi there,距離上次分享關於短影音也經過了一陣子,今天再來分享最近我被洗腦的短影音潮流。在連影音潮流都不斷縮短的現代,可以紅一陣子的短影音我就覺得很厲害了,而今天分享的是我自己有被各種演算法推播到的,不一定真正能夠精準得反映所有人被推送的流行,不過如果大家有覺得自己被洗腦到不行的短影音,但卻沒被我提到,也歡迎來一同分享一下吧!
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K-Pop 近年就有不少藝人、公司瞄準了短影音的潮流,因應這樣的流行去創作有可能引發討論的作品,YENA 的這首〈Catch Catch〉(2026) 就讓我有這樣的感覺。YENA 的歌曲自從 solo 之後是很多變的,但不得不說像這樣可愛又古靈精怪的風格是他最擅長的,也是大家最熟悉的模樣,今年以這樣的曲風回歸,除了讓原有的粉絲非常激動之外,也引來了不少路人粉絲的關注,各種原因的加持讓這首歌成功地爆紅了。
在短影上主要流行是副歌的舞蹈部分,這同時也是這首〈Catch Catch〉的洗腦亮點,不斷重複的「Da-da, ra-da-da」本身就很有優勢了,搭配上 YENA 表情管理一向令人讚嘆的舞台表現,這支舞蹈就形成了不小的轟動,原先在 K-Pop 圈子內帶動潮流就已經是件不容易的事了,這支舞蹈甚至還紅到了歐美的短影音當中,就知道 YENA 這波創作以及操作是多麼地成功了!
其實猶豫了很久要不要分享這首〈GG EZ〉(2026),因為這首歌不是傳統意義上的歌曲,而是 M.Sasuke 以 AI 技術製作出來的,而 AI 音樂一直是近年頗有爭議的話題,原先的某些諸如詞曲創作者、歌手、或製作人等音樂人,認為這不過是科技遵照人類指令的產物,並不能代表人類的靈感及創意呈現,但也有些人認為這畢竟也是因為人類而生,只要達到娛樂或其他目的也並無不可,像The Beatles就曾在2023年以此技術輔助 demo 的人聲修復,儘管性質和當今潮流不同,但也是主流音樂人使用 AI 的一項重要時間點。
其實我有點摸不透 ILLIT 最近想要走什麼路線,先是在去年底、今年初以〈NOT CUTE ANYMORE〉(2025) 加速版本這類的可愛風格在短影音上走紅,前陣子卻又以〈It's Me〉這樣強烈的 Techno 舞曲回歸,雖然在形成熱潮的部分有達到目的,但卻讓人看不透他們對於團體發展的規劃;不過這些都是後話,主要是〈It's Me〉在甫發行時被不少網友嘲弄這首歌實在有夠難聽!因為以電子合成音效為主的歌曲,根本沒有突現成員的音色及個人魅力,一開始的迴響是有些低迷的。
已經寫了第三篇關於短影音潮流的文,目前看起來的趨勢是,舊歌只要抓住了像是手勢、舞蹈等的一個契機,就有機會在短影音上翻紅;而新歌的話則是越來越是有意為之,用製造亮點或重複性的方式快速達到傳播效果,這種方式沒有一定的好壞,就只是當下很有效的宣傳方式,不過長遠來看的影響就不得而知了,大家就一起看下去吧!
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精華 FAQ
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是,文章指出短影音常靠洗腦副歌、簡單手勢與高重複性舞蹈擴散;只要抓到一個容易模仿的亮點,就能在演算法助推下快速形成流行。
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文章認為〈Catch Catch〉的可愛怪趣風格很符合YENA特色,而副歌「Da-da, ra-da-da」加上表情管理與舞蹈設計,讓作品不只在K-Pop圈,也擴散到歐美短影音。
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文章認為AI音樂雖有爭議,但仍能因順耳與大眾熟悉的聲音組合而走紅;ILLIT則靠強烈Techno與重複舞蹈翻轉評價,並藉李貞賢合作提升短影音傳播力。
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